1、景觀規(guī)劃過程中需要考慮未來景區(qū)發(fā)展的方向
如建設的農(nóng)業(yè)景區(qū)并非臨時性質的景區(qū),則在設計的初始階段即需要對景區(qū)未來的發(fā)展進行統(tǒng)一的規(guī)劃。在景區(qū)建立之初,由于能夠利用的地區(qū)以及可供使用的成本受到的限制較為顯著,因此初始階段景區(qū)較為簡陋屬于正常的情況。而在這一階段,景區(qū)的設計需要對未來的發(fā)展進行明確的規(guī)劃,明確如何進行提升。
2、景觀設計過程中需要充分體現(xiàn)本區(qū)域人文歷史的風格
任何能夠進行旅游開發(fā)的區(qū)域,必然具備一定的區(qū)域特色,對農(nóng)業(yè)旅游而言,正常情況下應當是以村屯為劃分的概念。景區(qū)使用的景觀設計時,需要通過充分體現(xiàn)本區(qū)域的特色,實現(xiàn)景區(qū)的特殊化。體現(xiàn)本區(qū)域特色的,既包含本地區(qū)的歷史文化傳承,同樣包括本區(qū)域民族帶來的特色。
3、以降低對自然的影響為基本原則
進行景觀建設打造時對自然可能產(chǎn)生一定的影響,然而在設計合理的情況下,景觀打造對自然的影響能夠得到有效的控制。農(nóng)業(yè)景區(qū)的建立依賴于當?shù)氐淖匀画h(huán)境,因此在運營過程中同樣需要充分尊重當?shù)氐淖匀?,以不對自然造成損傷為基本原則,是農(nóng)業(yè)景區(qū)能夠長期運營并且獲得發(fā)展的基本前提。
4、交互設計過程中需要“以人為本”
用于旅游的景區(qū),旅游者與景觀產(chǎn)生一定的交互,這一過程當中,如果景觀對旅游者的使用造成了負面的影響,則說明該景觀存在顯著不當。因此在景觀規(guī)劃的過程中,需要以“人本”為基礎,無論景觀設置是否能夠大幅度提高本區(qū)域的視覺感受,如果其存在對旅游者的正常通行、休息和使用造成了真實的影響,均應該進行必要的改動。
5、景觀本身打造不應過于復雜且技術需要盡量簡單
景觀的打造并非景觀使用唯一的環(huán)節(jié),后續(xù)對景觀的養(yǎng)護同樣是景觀價值得以持續(xù)體現(xiàn)的重要組成環(huán)節(jié)。而打造以及養(yǎng)護技術要求過高的景觀,在農(nóng)業(yè)類型的景區(qū)當中能夠造成較為嚴重的使用困難,因此在使用上雖然無需完全杜絕,但使用的數(shù)量不應過多,需要有效控制。
6、實施功能分區(qū)的景區(qū)需要確保分區(qū)連接的順暢
為提高景區(qū)的深度,讓景區(qū)具備更高的旅游價值,在景區(qū)整體設計過程當中一般需要進行必要的功能分區(qū),然而在功能分區(qū)方面,需要明確從設計方面而言分區(qū)應當清晰,在使用方面分區(qū)之間的連接需要保持足夠的順暢,其標準為旅游者在穿越分區(qū)過程中不會產(chǎn)生明顯的感知。
7、以多樣性確保景區(qū)能夠提供充足的美學感受
在農(nóng)業(yè)景區(qū)當中,農(nóng)業(yè)相關的景觀確實是主要的景觀類型,卻不應當是唯一的景觀類型,在能夠提供美學感受的景觀類型豐富的情況下,景區(qū)對旅游者的吸引力才能夠得到有效的提升。需要明確的是農(nóng)村部分生活使用的工具等同樣能夠作為景觀使用,并且能夠對旅游者形成較大的吸引力。
8、景觀打造過程中需要充分考慮投入產(chǎn)出比
很多景觀雖然從展示效果以及使用效果而言不存在任何問題,然而打造該種類型的景觀產(chǎn)生的成本需求極高,而該景觀能夠提供的回饋不足以抵消其成本,因此在景觀打造的過程中需要充分考量景觀的投入產(chǎn)出比。